Microsoft анонсировала API трассировки лучей для DirectX 12″

Microsoft с партнёрами, как и ожидалось, сделала важный анонс в рамках мероприятия NVIDIA GDC 2018 — в графическом API DirectX 12 появится новая функциональность в лице DirectX Raytracing (DXR). Речь идёт о стандарте программной и, что куда интереснее, аппаратной трассировки лучей (ray tracing) в рамках DirectX.

До сих пор трассировка оставалась областью, малопригодной для игр и иных графических приложений реального времени из-за обилия расчётов и в конечном счёте невысокой производительности. Тем не менее, она в отличие от обычного растровой визуализации современных видеокарт, которая эмулирует тени и отражения с помощью шейдеров и других уловок, позволяет создавать более физически точную модель отражений и затенений путём отслеживания обратной траектории распространения лучей света.

Что такое DirectX Raytracing (DXR)? На самом высоком уровне речь идёт о четырёх новых концепциях API DirectX 12:

  • Структура ускорения (acceleration structure) — объект, представляющий полную 3D-среду в формате, оптимальном для обработки графическим ускорителем. Представленная в качестве двухуровневой иерархии, структура обеспечивает как оптимизированное отслеживания лучей с помощью GPU, так и эффективную модификацию динамических объектов со стороны приложения.
  • Новый метод списка команд DispatchRays, который является отправной точкой для трассировки лучей в сцене. Именно с его помощью игра фактически передаёт рабочие нагрузки DXR на GPU.
  • Набор новых шейдерных типов HLSL, включая ray-generation, closest-hit, any-hit и miss. Они определяют, какими именно вычислениями затенения нагружает DXR ускоритель. Когда вызывается DispatchRays, запускается шейдер генерации лучей ray-generation. Используя новую внутреннюю функцию TraceRay в HLSL, этот шейдер отслеживается в сцене. В зависимости от того, куда луч направлен, в точке пересечения может быть вызван один из нескольких шейдеров hit или miss. Это позволяет игре назначать каждому объекту свой собственный набор шейдеров и текстур, что приводит к уникальному материалу.
  • Режим конвейера трассировки, совпадающий по духу с сегодняшними режимами графического или вычислительного конвейеров, подразумевает использование шейдеров трассировки лучей и прочие соответствующие вычислительные нагрузки.
  • Проект PICA PICA от команды EA SEED показывает, как трассировка лучей в реальном времени при помощи DXR может выглядеть в будущих играх

    DXR не требует наличия новой видеокарты — по словам Microsoft, рабочие нагрузки DXR могут возлагаться на любой из существующих движков DX12. Дело в том, что по своей сути DXR является нагрузкой вычислительного типа. По словам Microsoft, современные аппаратные графические ускорители становятся всё более универсальными, и в конечном итоге большинство блоков фиксированной функциональности будут заменены на универсальный HLSL-код.

    Microsoft вместо традиционного подхода, предусматривающего создание для режима трассировки лучей нового метода CreateRaytracingPipelineState, предпочла более общий и гибкий метод CreateStateObject. Он может использоваться как для активации конвейера трассировки, так и для графического, вычислительного или любого другого будущего конвейера GPU. Теоретически это означает, что разработчики смогут создавать свои DXR-рейтрейсеры, в той или иной степени смешанные с традиционной растеризацией, чтобы достигать приемлемых результатов с точки зрения качества и производительности.

    Любопытно, что опробовать DXR разработчики могут уже сейчас. Microsoft выпустила пакет экспериментальных SDK-инструментов с примерами кода. Для работы с ним требуется участие в программе Windows Insider и грядущий весенний пакет обновлений Windows 10 Redstone 4 (RS4). Полноценный же запуск API DXR запланирован на осень.

    Microsoft анонсировала API трассировки лучей для DirectX 12"

    Впрочем, судя по всему, пока единственной по-настоящему оптимизированной под DXR аппаратной архитектурой является NVIDIA Volta, которой пока нет на игровом рынке. AMD ещё работает над драйвером, который обеспечит поддержку технологии. Возможно, с выходом DXR на рынок использование анонсированного ещё на GDC 2014 низкоуровневого графического API DirectX 12 станет более широким.

    Стоит отметить, что некоторые известные компании и игровые студии, как отмечает Microsoft, уже около года знают о создании DXR и в той или иной степени работают над разработкой стандарта и внедрением его в свои графические движки. Среди прочих названы имена Epic Games, Electronic Arts и DICE, Unity, Remedy, 4A Games, Allegorithmic и Futuremark.

    Microsoft анонсировала API трассировки лучей для DirectX 12"

    Источник

    Беспилотные такси Nissan готовы развозить пассажиров

    Автомобилестроительный концерн Nissan сообщает, что в скором времени приступит к тестированию беспилотных такси и собственного сервиса Easy Ride, мобильное приложение для которого разработала компания DeNA, известная созданием Pokemon Go и ряда других проектов, основанных на Read More

    В Windows 10 тестируется функция Sets для объединения нескольких окон в одно»

    Microsoft сообщила о продолжении разработки функциональности Sets (Наборы), которая позволяет группировать несколько приложений Windows в виде вкладок, по аналогии с окружением браузера. В новой сборке 17639 платформы Windows 10, которая уже поступает участникам программы тестирования Insider, возможности вкладок Sets стали ещё ближе к браузерам.


    «Инсайдеры» могут перетаскивать вкладки внутри наборов и объединять несколько окон с вкладками-приложениями в одно. Это упрощает организацию открытых программ, если речь не идёт о вкладках Edge: пользователи не могут перетаскивать страницы из браузера Microsoft в наборы — в настоящее время это может привести к сбою системы.

    В Windows 10 тестируется функция Sets для объединения нескольких окон в одно"

    Заодно Microsoft упростила переключение между всеми объединёнными в наборы вкладками и обычными окнами приложений по комбинации клавиш Alt + Tab. Пользователь теперь может изменить поведение этой функции в новом разделе Sets в настройках многозадачности, что можно видеть на приведённом снимке экрана:

    В Windows 10 тестируется функция Sets для объединения нескольких окон в одно"

    Вдобавок, при нажатии правой клавишей мыши на вкладку в наборе, появятся новые пункты «Закрыть другие вкладки», «Перейти в новое окно» и «Закрыть вкладки справа». Если пользователь захочет открыть вкладки, которые по ошибке были закрыты, теперь также можно выбрать, какие из предыдущих приложений нужно открыть, а не просто восстановить их все.

    В Windows 10 тестируется функция Sets для объединения нескольких окон в одно"

    Также в обновлении Microsoft добавила быстрый способ группировки двух окон Проводника; представила функцию в «Настройках», где отображается заряд батареи подключённых устройств Bluetooth; исправила ошибку калькулятора, чтобы он верно вычислял квадратные корни идеальных квадратов; исправила целый ряд проблем и ошибок. Как всегда, потребуется некоторое время, пока все новшества поступят в стабильную версию Windows 10.

    В Windows 10 тестируется функция Sets для объединения нескольких окон в одно"

    Источник

    Приложение Steam Link было заблокировано в App Store из-за возникших бизнес-конфликтов»

    Бесплатное приложение Steam Link, которое даёт возможность транслировать игры из своей библиотеки Steam и воспроизводить их на мобильных устройствах и телевизорах, было отклонено компанией Apple — оно недоступно для загрузки на iOS-устройства.


    Согласно сообщению Valve, приложение Steam Link не угодило Apple из-за бизнес-конфликтов. Компания Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) подала апелляцию, но в итоге и та была отклонена.

    «В понедельник, 7 мая, Apple одобрила выпуск приложения Steam Link. В среду, 9 мая, Valve выпустила новости о нём. На следующее утро Apple отозвала своё одобрение, сославшись на бизнес-конфликты, которые, как утверждается, не были замечены первоначальной группой проверки, — сказала Valve. — Valve обратилась с объяснениями о том, что приложение Steam Link функционирует как простой удалённый рабочий стол на основе локальной сети, подобный многочисленным приложениям удалённого рабочего стола, уже доступным в App Store. В конечном счёте эта апелляция была отклонена, а приложение Steam Link заблокировано для iOS. Команда потратила много часов на этот проект и процесс утверждения, поэтому мы очень разочарованы. Но мы надеемся, что Apple пересмотрит свой вердикт в будущем».

    Приложение Steam Link было заблокировано в App Store из-за возникших бизнес-конфликтов"

    Это очень странное решение со стороны Apple, особенно учитывая, что в App Store действительно масса приложений для iOS, которые функционируют идентично Steam Link. Также до конца не ясно, о каких конфликтах говорит яблочная компания. В настоящий момент бета-версия приложения Steam Link доступна только в Google Play.

    Источник

    Google начала переводить пользователей G Suite с видеочата Hangouts на Hangouts Meet»

    Google начала переводить всех пользователей G Suite с видеочата Hangouts на его версию с упором на корпоративный сегмент Hangouts Meet. На всё это уйдёт примерно месяц. Во всех новых приглашениях в календаре теперь будут появляться ссылки на встречи в Hangouts Meet. Калифорнийский гигант отметил, что на предыдущие встречи изменения не распространяются.


    Пока администраторы G Suite могут отказаться от перехода на Hangouts Meet. Причиной отказа может быть то, что новый сервис не поддерживает браузеры Internet Explorer и Safari — в Firefox он заработал совсем недавно. Google ожидает, что ко второй половине 2018 года Hangouts Meet обзаведётся всеми возможностями своего предшественника. К тому времени сервис станет стандартным и для тех, кто откажется от него сейчас.

    Стратегия касательно мессенджеров у Google, как обычно, запутанная. Изначально компания планировала сделать Allo и Duo потребительскими мессенджерами, а Hangouts Meet и Hangouts Chat предназначались корпоративным пользователям.

    Google начала переводить пользователей G Suite с видеочата Hangouts на Hangouts Meet"

    Однако Allo ждал полный провал, и теперь Google отдаёт предпочтение Hangouts Chat, в котором скоро появится поддержка нового стандарта сообщений RCS и некоторые возможности iMessage. Но старый Hangouts пока тоже никуда не делся, и это усложняет ситуацию.

    Впрочем, если вы бизнес-пользователь, то ваша ситуация относительно проста. Для видеозвонков вы будете использовать Hangouts Meet, а для текстовых сообщений — Hangouts Chat.

    Источник

    Роскомнадзор о запрете Telegram: «Мы не против пользователей, мы против террористов»»

    Ситуация с блокировкой Telegram стала напоминать театр абсурда государственного масштаба, в котором стороны-участники конфликта придерживаются диаметрально противоположных взглядов на ситуацию. Несмотря на развёрнутую Роскомнадзором кампанию по массовой (точнее — беспорядочной) блокировке IP-адресов, в ходе которой реестр запрещенных сайтов пополнился ~3 млн новых адресов, реально лишить россиян доступа к мессенджеру им не удалось. Тем не менее, позиция властей относительно Telegram остаётся категоричной, а выбранные методы борьбы кажутся вполне эффективными.  

    Стоит отметить, что Роскомнадзор, как осуществляющий регулирование деятельности интернет-сервисов орган, не предъявляет каких-либо персональных претензий непосредственно к пользователям Telegram. Во время общения с журналистами «Известий» глава нещадно критикуемого интернет-сообществом ведомства прокомментировал позицию Роскомнадзора по отношению как к владельцам сервиса, так и его аудитории. 

    В своём обращении Александр Жаров уточнил, что ни Роскомнадзор, ни ФСБ, ни любые другие государственные структуры не имеют ничего против добропорядочных пользователей Telegram. О конфликте между органами власти и аудиторией мессенджера не может идти и речи. Зато накопилось достаточно вопросов к администрации Telegram — той политике, которую пропагандируют и которой придерживаются владельцы сервиса. 

    Роскомнадзор о запрете Telegram: «Мы не против пользователей, мы против террористов»"

    «Любой мессенджер можно сравнить с неким доходным домом. В нем живут люди, занимаются бизнесом, проводят свободное время, общаются. Представим, что в этом доходном доме появляются террористы. Вполне логично, что в этом случае правоохранительные органы обращаются именно к владельцу жилья с просьбой получить доступ в дом и пресечь террористическую угрозу. Но владелец отвечает отказом. Вот ситуация с Telegram выглядит ровно так. Принципиальный момент заключается в том, что, если бы у администрации Telegram было намерение сотрудничать, они вступили бы в диалог с ФСБ. Но этого диалога нет, всё общение идет в одну сторону. Мы отправляем запросы, но ответа не получаем», — подытожил господин Жаров. 

    Источник

    Названы лучшие приложения для родительского контроля»

    Некоммерческая организация «Российская система качества» (Роскачество), учреждённая распоряжением Правительства РФ, провела комплексное исследование, целью которого стало определение наиболее эффективных приложений и сервисов родительского контроля.


    Отмечается, что все протестированные решения оценивались по специально разработанному стандарту требований к качеству и безопасности. Исследование проводилось по 24 критериям, из которых 20 относятся к функциональности, а четыре — к безопасности.

    В частности, оценивались такие параметры и опции, как фильтрация веб-сайтов по принципу «разрешено/запрещено всё, кроме»; запрет на установку и удаление приложений; ограничение на использование мобильных данных; отслеживание местоположения ребёнка; мониторинг истории звонков и SMS; защита настроек родительского контроля паролем и многие другие.

    Названы лучшие приложения для родительского контроля"

    Специалисты Роскачества изучили встроенные средства родительского контроля операционных систем Android и iOS, а также наиболее популярные мобильные приложения, включая Kaspersky SafeKids, Mobile Fence Parental Control, Kidslox, Kids Place, KIDOZ и пр.

    По итогам исследования ни одно приложение не получило наивысшую оценку, поскольку среди исследованных решений нет ни одного с набором всей возможной функциональности мобильного родительского контроля.

    Названы лучшие приложения для родительского контроля"

    Наилучшие результаты показали такие продукты, как Kaspersky SafeKids и Kidslox. Кроме того, хорошую функциональность демонстрирует встроенный родительский контроль iOS. Подробнее с результатами исследования можно ознакомиться здесь. 

    Источник

    Мессенджер Telegram заблокирован в России»

    Как и ожидалось, сегодня, 16 апреля 2018 года, российские операторы связи приступили к блокировке мессенджера Telegram.

    Напомним, что постановление об ограничении доступа к Telegram по иску Роскомнадзора было вынесено в минувшую пятницу — 13 апреля. Это стало ответом властей на нежелание мессенджера раскрыть ключи шифрования для доступа ФСБ к переписке пользователей.

    Как сообщается, сегодня в Роскомнадзор поступило решение Таганского районного суда города Москвы об ограничении доступа на территории России к интернет-ресурсам организатора распространения информации в сети Интернет Telegram Messenger Limited Liability Partnership.

    «В связи с этим информация о данных интернет-ресурсах в понедельник, 16 апреля, направлена операторам связи с целью ограничения доступа», — говорится на сайте Роскомнадзора.

    Мессенджер Telegram заблокирован в России"

    Блокировка уже вступила в силу. Корреспондентам 3DNews не удаётся воспользоваться сервисами Telegram традиционными способами. Это касается как мобильных приложений, так и веб-версии мессенджера и клиента для компьютеров.

    Добавим, что в мире на текущий момент насчитывается более 200 млн активных пользователей Telegram. Мессенджер весьма популярен среди россиян.  

    Источник

    Скоро Microsoft позволит связать аккаунты Xbox Live и Discord»

    Microsoft и Discord объявили о сотрудничестве. Совсем скоро профили Xbox Live можно будет привязать к учётным записям в Discord.


    Для этого, как объясняет Microsoft, надо зайти в настройки аккаунта на Xbox One и выбрать там «Привязанные аккаунты». Там пользователи обнаружат новую опцию — привязку Discord. После получения уникального кода на Xbox его достаточно ввести в соответствующем поле в Discord.

    Скоро Microsoft позволит связать аккаунты Xbox Live и Discord"

    По словам корпорации, это нововведение «упростит жизнь геймерам», так как они смогут видеть, во что играют их друзья на другой платформе. Добавить такую функцию было решено после многочисленных просьб игроков.

    Скоро Microsoft позволит связать аккаунты Xbox Live и Discord"

    «Если вы играете в Sea of Thieves на своём Xbox, вы можете позволить друзьям это увидеть, чтобы они легко присоединялись к вашей сессии в любой момент», — отметила Microsoft. Опцию планируют добавить в ближайшие недели.

    Источник

    Facebook рассказала, как борется с террористическим контентом»

    В июне прошлого года Facebook начала использовать искусственный интеллект для поиска террористического контента. В ноябре компания заявила, что с помощью ИИ удалила почти весь контент, связанный с ИГИЛ и Аль-Каидой (деятельность группировок запрещена в России) ещё до обнаружения его пользователями. Теперь Facebook раскрыла новые подробности борьбы с проявлениями терроризма в социальной сети.


    В понимании Facebook террористы — «любая неправительственная организация, которая производит преднамеренные акты насилия в отношении лиц или имущества для запугивания гражданского населения, правительства или международных организаций с целью достижения политической, религиозной или идеологической цели». Компания отметила, что в борьбе с террористическим контентом важную роль сыграли не только компьютерные алгоритмы, но и специализированная команда, которая с июня выросла со 150 до 200 человек.

    В первом квартале 2018 года компания предприняла меры по отношению к 1,9 млн элементов террористических материалов, что в два раза больше, чем в последнем квартале прошлого года. 99 % этого контента было обнаружено без вмешательства пользователей.

    Facebook рассказала, как борется с террористическим контентом"

    Новый контент Facebook обнаруживала в среднем менее чем за минуту. Но компания с помощью специальных средств ищет и старое содержимое. В первом квартале этого года таким образом было удалено 600 тысяч элементов контента.

    «Мы не думаем, что работа закончена и что того, чего мы достигли, достаточно, — заявила компания. — Террористические группировки всегда пытаются обойти наши системы, поэтому мы должны постоянно совершенствоваться. Исследователи и наши собственные сотрудники постоянно находят материалы, которые наши технологии упускают. Но мы учимся на каждой ошибке, экспериментируем с новыми методами обнаружения и стараемся охватывать как можно больше террористических группировок».

    Источник